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RPG DE AÇÃO 3D · UNREAL ENGINE 5

Chronicles of the Eternal

Uma aventura em terceira pessoa que combina exploração, narrativa e combate em uma civilização avançada.

PROJETO EM DESENVOLVIMENTO

VISÃO GERAL

Uma aventura em terceira pessoa que combina exploração, narrativa e combate em uma civilização avançada.

PILARES DO PROJETO

01

Mundo e narrativa

Um universo de fantasia construído em torno de exploração, mistério e uma civilização altamente desenvolvida.

02

Combate e progressão

Sistemas de ação em terceira pessoa, inventário, equipamentos e interações físicas evoluem a cada versão alpha.

03

Desenvolvimento aberto

O progresso técnico é registrado em releases com notas, imagens e detalhes das implementações.

LINKS OFICIAIS

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01 · CÓDIGO E DOCUMENTAÇÃO

Repositório

Acesse o código público, arquivos e documentação mantidos no GitHub.

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02 · HISTÓRICO COMPLETO

Changelog

Consulte a linha do tempo completa das versões no site oficial do jogo.

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ATUALIZAÇÕES RECENTES

ÚLTIMOS CHANGELOGS

Um resumo das versões mais recentes publicadas no GitHub.

ue5-v3.8-alpha BETA / PRÉ-RELEASE

Release ue5-v3.8-alpha: Remodelagem Dinâmica do Inventário, Identidade Visual e Evolução Godot ➔ UE5

🎒 Release Notes ue5 v3.8 alpha Chronicles of the Eternal UE5 Action RPG System 🌟 Destaques desta Release: A Grande Remodelagem do Inventário A versão ue5 v3.8 alpha consolida o salto arquitetural e visual da interface do inventário na Unreal Engine 5.4, traz...

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ue5-v3.7-alpha BETA / PRÉ-RELEASE

Release ue5-v3.7-alpha: Começando a remodelagem de todo o inventário

🎒 Release Notes ue5 v3.7 alpha Chronicles of the Eternal UE5 Action RPG System 🌟 Destaques desta Release A versão ue5 v3.7 alpha dá início oficial ao processo de remodelagem visual e estrutural completa do inventário , inspirando se na estética moderna e fun...

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ue5-v3.6-alpha ATUALIZAÇÃO

Release ue5-v3.6-alpha: Conclusão do Episódio 7 (Detach from Hand & Drop no Chão) e Calibração 3D

⚔️ Release Notes ue5 v3.6 alpha Chronicles of the Eternal UE5 Action RPG System 🎬 Demonstração do Sistema (Detach from Hand, Drop no Chão e Calibração 3D) 🌟 Destaques desta Release A versão ue5 v3.6 alpha conclui com excelência os Episódios 6 e 7 da playlist...

LER NOTAS NO GITHUB ↗

DESENVOLVIMENTO CONTÍNUO

UM MUNDO EM CONSTRUÇÃO

Acompanhe a evolução da interface, do inventário, das interações e dos sistemas de combate.

ACOMPANHE A EVOLUÇÃO

Esta página será ampliada gradualmente com novas imagens, sistemas, versões e marcos do desenvolvimento.

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